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Monde de Domination

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Monde de Domination

Bienvenue dans le Monde de Domination

Monde de Domination

Salutations, Votre Seigneurie ! C'est véritablement un nouveau monde pour les braves mais écoutez notre avertissement : ce nouveau Monde est bien plus brutal avec des Seigneurs ennemis plus rapides et plus malins que ce que vous avez connu auparavant.

Les Maisons sont plus petites et les combats pour le butin et la renommée éternelle seront plus féroces que jamais !

Certaines de vos vieilles tactiques et astuces vous permettront sans doute de gagner mais la bataille sera plus dure que jamais.

Changements dans le Monde

Au cœur du Monde de Domination, de nouvelles règles sont applicables immédiatement :

  • Le Mode Vacance n'est pas disponible pour ce monde.
  • L'Interdiction ne peut être recherchée ni utilisée.
  • Les Châteaux et les bâtiments de village et capitales sont construits quatre fois plus vite.
  • Les drapeaux apparaissent trois fois plus vite dans les capitales.
  • Les temps de recherche sont divisés par deux.
  • Les Moines peuvent influencer les votes dans les capitales de Comté.
  • Plus de Caches de ressource apparaissent dans les Prévôtés.
  • Ce Monde est limité à 100 jours. Après cela, le monde prendra fin.
  • Pas de Course à la Gloire ni d’Ères. La maison avec le plus grand nombre de points de gloire à la fin du Monde est déclarée gagnante.
  • De nouvelles frontières à la carte, basée sur l'ère Anglo-saxonne des Iles Britanniques.
  • Ce Monde sera fermé aux nouveaux joueurs pour les 30 derniers jours de son existence.
  • Les Maisons sont limitées à 3 factions. La première Faction candidate est acceptée automatiquement. Les autres devront être acceptées par vote.
  • Les Factions requièrent maintenant un minimum de 10 membres pour rejoindre une Maison.
  • Les joueurs se voient autoriser presque deux fois plus de villages par niveau de recherche. Par exemple, un chevalier peut posséder 6 villages au lieu de 3.
  • Deux fois plus d'Honneur pendant les Banquets.
  • Le rang nécessaire pour démarrer une Faction est réduit à 12.
  • Le temps de paix sur le premier village est réduit de 5 à 3 jours.
  • Le joueur perdant son dernier village reçoit plus de ressource que lors d'un recommencement normal.
  • Pas de pénalité d'Honneur lors d'une attaque contre un joueur de même rang ou de rang supérieur sauf pour le raser.
  • Les membres de Faction peuvent s'attaquer entre eux.
  • Pour être admissible à un prix à la fin du Monde, un joueur doit être soit un membre de la maison gagnante ou dans le top 10 d'un des classements. Chaque joueur recevra qu'un seul prix.
  • Plus de vassaux par Rang.