Éclaireur

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Unitbox scouts.jpgScout.png
Type d'Unité
Scout icon.pngExplorateurs
Rang Requis
Rank01.png Idiot du village (1)
Recherche Requise
• Niveau 1 - Armée
• Niveau 1 - Eclaireurs
Coût Total
Icon gold.PNG 100 par unité
Besoin Ressources
Icon peasant.PNG 1 villageois par unité
Espace Unité
People unitspace icon 04.png1

Les Eclaireurs ont plusieurs fonctions. Leur rôle principal est de révéler les Caches sur la Carte du Monde et de rapporter les Ressources qu'elles contiennent. Ils peuvent aussi reconnaître les châteaux ennemis et les campements de l'IA comme les Tanières de Loup et les Camps de Bandit. Plus vous envoyez d'éclaireurs, plus ils ont de chance de réussir leur mission.

ASTUCE: Fouiller des caches est toujours un succès, à moins que les autres joueurs soient passés avant vous.

Vous devez d'abord rechercher Éclaireurs dans l'onglet de l'Armée. Vous pouvez améliorer la capacité de transport et la vitesse des éclaireurs en recherchant respectivement Fourrage et Équitation.

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Avantages

  • Obtention de ressources supplémentaires.
  • Capacité à gagner de l'honneur en révélant de nouvelles caches.
  • Capacité à reconnaître un camp/village ennemi avant d'envoyer son armée.

Inconvénients

  • Peuvent coûter cher à recruter et à remplacer.
  • Avoir de nombreux éclaireurs limite la place disponible pour les troupes, les marchands et les moines. Chaque éclaireur occupe 1 places.

Caches

Scout stash.png Fouiller les Caches est, jusqu'ici, une des missions principales des éclaireurs dans Stronghold Kingdoms. Être le premier à révéler ces caches à l'intérieur de votre Cercle d'Honneur vous permet de gagner des points d'honneur, en fonction de votre Rang.

Une fois la cache révélée, il n'y a plus d'honneur à gagner, seulement les ressources qu'elle contient (sauf si quelqu'un a tout pris avant que vous n'arriviez.)

ASTUCE: Les caches ne contiennent jamais d'armes.


(A) Pour fouiller une cache, le joueur doit d'abord cliquer sur le bouclier jaune au-dessus du village où se trouvent ses éclaireurs, puis cliquer sur la cache. (... voir A)
(B) Vous pouvez aussi sélectionner le village où se trouvent les éclaireurs à partir du menu déroulant situé en haut à droite de l'écran, avant de cliquer sur la cache. (... voir B)
(C) Une petite fenêtre apparaît pour fixer le nombre d'éclaireurs à envoyer. De plus, elle vous indique la durée du trajet jusqu'à la cache, et si vous concourez pour de l'honneur (à l'intérieur de votre cercle) (... voir C)

(a) cliquez sur votre village pour le sélectionner.
(b) utilisez le menu déroulant de sélection du village.
(c) la fenêtre d'action des éclaireurs.

Reconnaissance des châteaux & des IA

La reconnaissance de châteaux ennemis (y compris les châteaux de joueurs) se déroule de la même manière que le fourrage d'une cache. La principale différence, c'est qu'il y a un risque que vos éclaireurs ne reviennent pas, ou du moins pas tous. Cela dépend de la puissance défensive et de la conception du Château ennemi.

Interface

cliquez sur l'image pour l'agrandir

L'interface des éclaireurs est relativement simple. Une fois que vous avez recherché Éclaireurs, cliquez sur l'onglet du village et ouvrez l'écran des Spécialistes indiqué par un cheval. C'est depuis cet écran que vous pouvez recruter des éclaireurs, des Marchands et Moines.

ASTUCE: Chaque éclaireur coûte 100 or et nécessite 1 Villageois. D'autres Recherches sur les éclaireurs permettent d'augmenter leur nombre, leur capacité de transport et leur vitesse.

Cartes

Nom de la carte Description
Écuries de base & supérieures Le prochain éclaireur, ou groupe d'éclaireurs, avancera beaucoup plus vite.
Éclaireurs Des éclaireurs arrivent automatiquement dans votre village, prêts à l'emploi (dans la limite de vos recherches)
Apprenti & Maître fourrageur Cette carte augmente la quantité de ressources sue les éclaireurs peuvent ramener des caches.
Élevage des chevaux & Étalons Cette carte permet aux éclaireurs de se déplacer plus vite sur la carte pendant un temps limité.
Villageois Un certain nombre de villageois arrivent au village de votre choix. Utile pour créer rapidement des éclaireurs, à condition d'avoir l'or nécessaire.
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